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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

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看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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