本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐
特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为(wèi)很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴击(jī)率提高
暴击伤害加成率
增益(yì)状态持续时间增加
冷却缩减
第二梯(tī)队:
技能(néng)伤害提高
急速增加(jiā)
普(pǔ)攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加
你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)
对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)
召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升
装备基础伤害
第三(sān)梯队:
格挡率
移动(dòng)速度
受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高
第(dì)四(sì)梯队:
更(gèng)大(dà)生(shēng)命值
对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)
在控(kòng)制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低
对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低
对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)
受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低
受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)
对亡灵造成的伤害提高
对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗(kàng)率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值
对玩家造成的伤害(hài)提高
受到玩家的伤(shāng)害降低
PVP向(绿装橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
格挡(dǎng)率
暴击率提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增(zēng)加
对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)
受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)
冷(lěng)却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增加
对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
装备基础伤害
移(yí)动速度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
受到的(de)持续性伤害(hài)降低
在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低
受(shòu)到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高
3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低
普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低
对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯(tī)队:
更(gèng)大生命(mìng)值
装备(bèi)基础生命(mìng)
命中率提高
你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高
召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)
对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高
阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值
对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成的(de)伤害提高
对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了