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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点(d姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么iǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是(shì)属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要(yào)一(yī)味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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