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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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