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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎ一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标一寸多少厘米公分 一寸是几个手指受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

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