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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗作性,技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差(chà)距(jù)开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐(qí),装备(bèi)分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有猫(māo),基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所(suǒ)有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外(wài),pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本的时候(hòu),有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的(de)运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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