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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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