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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及(jí)自(zì)身受到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击(jī)。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chén来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗g)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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