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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàn2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗g)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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