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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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正面压制类这一类战术风格一般是(shì)在交火区(qū)域的(de)前沿(yán)确保一(yī)个相(xiāng)对(duì)稳定的位置,并且在这(zhè)个位置上形成火力(lì)网(wǎng)来(lái)努力压缩对(duì)方活动空(kōng)间的(de)角色(sè)。

战地(dì)2042是一款之一人称(chēng)射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非常宏大的(de)战场背景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次(cì)给大家分享的是战地2042战场策略(lüè)枪支(zhī)推荐,战(zhàn)地(dì)2042新手攻略。正面压制类这一类战(zhàn)术风格(gé)一般是在交火区域的前沿(yán)确保一个相对稳定的位置,并且在这(zhè)个位置(zhì)上形(xíng)成火(huǒ)力网来努力压(yā)缩对(duì)方活(huó)动空(kōng)间的角色。

0.我(wǒ)该(gāi)选(xuǎn)择什么枪?

最近很(hěn)多(duō)薯条(tiáo)都在询(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别xún)问2042*的强度,以(yǐ)此来作(zuò)为自己的入手选择。

比如这个图

需要(yào)澄清(qīng)的是,这张图的(de)*数据强(qiáng)度是(shì)完全真实的(数学可(kě)以(yǐ)说明,符合科(kē)学研究(jiū)的一般方案)

但是问题是,对于不少薯条来(lái)说(shuō),这张(zhāng)图(tú)片并不实用。

这(zhè)里的问题在(zài)于,*的数据比较其实并不是线性比(bǐ)较,只是在(zài)同维度下比较,*的真正价(jià)值在(zài)于其(qí)在不同(tóng)场景下发挥不同的(de)作用(例(lì)如,pkp的排名(míng)小于pp29,但是(shì)在正面拼火力时pp29显然是拼不(bù)过pkp的(de))。

所(suǒ)以,对于薯(shǔ)条而言,要做的之一件事,其实是确认自己(jǐ)的战术(shù)风格。

1.我的战术(shù)风格是什么?

战术风格可以细分的非(fēi)常细,在这里我(wǒ)只(zhǐ)能根据我的实际经验(yàn)为大家粗略的分(fēn)类。

(1)正面(miàn)压制类

这(zhè)一(yī)类战术风格一(yī)般是在交火区域的(de)前沿(yán)确保一个相对稳定(dìng)的(de)位置(zhì),并(bìng)且在这个位置上形成火(huǒ)力(lì)网来努力(lì)压缩对方活动空间的角色。

(适合的兵种有(yǒu)支援兵和工程兵)

说(shuō)的就(jiù)是你,会放掩体(tǐ)的大(dà)哥哥

这一(yī)类角色一般需要比较稳定火(huǒ)力,所以(yǐ)一般(bān)使用轻机枪。

需要注(zhù)意的是,并不是防(fáng)守方是需(xū)要火力网的,在进攻时努(nǔ)力形成(chéng)稳定阵线并逐渐推进也是(shì)极(jí)其重要(yào)的。

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别>(所以为什么2042要取消火力压制分数啊?我一直(zhí)觉得这是(shì)一大败(bài)笔)

(2)阵地功能类

这一(yī)类角色主要是服务于(yú)正面,例如(rú)抬人,补充弹(dàn)药或者(zhě)爆(bào)破载具等。

说的就是你啊,炸载具的大姐姐

需要注意的是,这(zhè)一(yī)类(lèi)角色(sè)一(yī)般(bān)还需要快速解决正面火力难以(yǐ)解决的火力点(例(lì)如远点的大狙(jū))

(这(zhè)就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突(tū)破类

这一类角色的职责一般是从侧(cè)翼袭(xí)扰(rǎo)并破坏地方正面的火(huǒ)力(lì)点

(适合的兵种有突击兵(bīng)和侦察兵(bīng))

说的就(jiù)是你啊,透视带喷的大(dà)姐姐

这一类角色需要(yào)的(de)是快速突进,在(zài)敌方(fāng)难以反应的时(shí)候骚扰(rǎo)或干脆迅(xùn)速解决对方,因此(cǐ)我们一般会选(xuǎn)择侦察(chá)兵放好复活点或者用麦凯等从敌人意想不到的角度发起攻击(jī)。

这一(yī)角色要求对地图有一定熟悉度,所以我们不太推荐新手一上(shàng)手就来尝(cháng)试(挫败感极强(qiáng))。

但这个(gè)时候往往(wǎng)会有人说(shuō)

“你说得(dé)对,但是”

2.“为什么我还是(shì)老(lǎo)是死呢?”

当各(gè)位总是觉得自己老是莫名去世时,首(shǒu)先排(pái)除是不是(shì)挂(guà)(当然不(bù)一定,2042的挂还是比(bǐ)1和(hé)5要少的)

如果不是挂哥(gē),这时候就可(kě)以试着使(shǐ)用下面的技(jì)巧(qiǎo)

(1)找好(hǎo)掩(yǎn)体(tǐ)

在移动时,人物(wù)必然是有大量部分暴露在枪(qiāng)线(xiàn)下(xià)的,这就(jiù)要求我们在(zài)移动路径上找好掩体,不要试图一次(cì)直接(jiē)达到目的点(diǎn),而要找好路径上的掩体并利用掩体移(yí)动。

但是这(zhè)个时候有聪明的薯条会说:

“那没有(yǒu)掩体怎么办呢?”

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别p>所以这(zhè)就是它出场的时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯(wéi)一真(zhēn)神!

很(hěn)多薯条会更(gèng)偏(piān)爱一些(xiē)伤害类的投掷物,但是(shì)诚(chéng)实的说,扔出的(de)东(dōng)西肯定(dìng)没有(yǒu)你智能,而更好的方案其实(shí)就是(shì)把“自己扔出去(qù)”,而*实际上就是(shì)来(lái)帮你实现这一步的(de)。

同(tóng)时,在(zài)突破敌方(fāng)火(huǒ)力网时,*也是必(bì)须(xū)要用的(de)。敌方火力网能拼命捞薯条的一个(gè)最主要的(de)原因就是地方相较对(duì)方来说有(yǒu)更长的开火距离(lí)和反(fǎn)应(yīng)时间,而*可以把双方在这一方面的条件拉至同(tóng)一(yī)水(shuǐ)平,在这个时候,轻机枪显然(rán)没(méi)有*好用。​​​​​​​

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