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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄<49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数/p>

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

以上就(jiù)是关于《暗(àn)黑破坏(huài)神:不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)的(de)全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽相关攻略(lüè)点击(jī)暗(àn)黑破坏神:不朽专区(qū)查看(kàn)。

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