橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵一里地等于多少米 一里地等于多少公里、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率一里地等于多少米 一里地等于多少公里0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

一里地等于多少米 一里地等于多少公里fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)">

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

如(rú)果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一里地等于多少米 一里地等于多少公里

评论

5+2=