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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上(shàng),集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的(de)输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是(shì)80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完世界上女性最开放的是哪个国家全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完(wán)全(quán)没问(wèn)题,而且世界上女性最开放的是哪个国家(qiě),这个情况完全(quán)是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优世界上女性最开放的是哪个国家(yōu)化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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