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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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