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玩(wán)家可以对装备(bèi)进(jìn)行附魔来提升其属性(xìng),附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界(jiè)地下(xià)城中(zhōng)玩家可以对装备进行附(fù)魔来提升其(qí)属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

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附魔(mó)机制(zhì)介绍

附魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔(mó)分(fēn)别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不(bù)一定强力,请在实(shí)践中(zhōng)体会。

镀(dù)金装备会在(zài)原(yuán)有(yǒu)消耗上,每(měi)级增加1点附魔点消耗。

难(nán)度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难(nán)度(dù)开始(shǐ),就(jiù)能获得(dé)3附魔(mó)的装(zhuāng)备(bèi)了。在末日+难度,所(suǒ)有装备(bèi)都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装备可选附魔的(de)机制。(有(yǒu)人解包发(fā)现了附魔商人,但尚未实装,也(yě)不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一(yī)个镀金附魔。3种品质均可出(chū)现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔(mó)的种类、等(děng)级(jí)就被确定了。不(bù)像(xiàng)常(cháng)规附魔那(nà)样可以(yǐ)3选一,附(fù)魔等级也无法(fǎ)改变。镀金机制的出现,很(hěn)大提升(shēng)了装备(bèi)的强度,也(yě)更大提升了(le)这(zhè)游戏需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他们(men)有独有附魔,也有和玩(wán)家同名的(de)附魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定(dìng)一(yī)样(yàng)。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹(dàn)射向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的(de)转向(xiàng)附魔III级时是(shì)45%几率触(chù)发,怪的转向是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动(dòng)作为一整套攻(gōng)击,有的附魔只有最后一个(gè)动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武器(qì)上(shàng)。也有每一击都是最后一击的武器,如大(dà)锤(chuí)、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸(zhà)、恢复元(yuán)气等附(fù)魔(mó)必须是武器普通攻击(jī)击杀敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不(bù)触(chù)发。

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