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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维(wéi)出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的(de),目前最多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命(mìng)却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他(tā)完全(quán)没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是很(hěn)到位(wèi),希(xī)望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给(gěi)玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

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